Mensaje del sistema de Black Mesa
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"Buenos días. Bienvenido al sistema de transporte de
Black Mesa. No, no se ha equivocado. Ha vuelto a coger
el mismo convoy 22 años después y ahora Barney ha
engordado hasta los 6.000 polígonos"
Hace años que jugué por primera vez a un mod de
Half Life 2 que me hizo levantar la
ceja. Unos colgados se habían arrejuntado para
rehacer desde 0 la historia original del inicio de la
saga usando el por aquel entonces recién
reluciente motor de Valve.
Esta vez lo he comprado. Y es que POR FIN el
pasado 6 de Marzo lo que en principio empezó siendo una
ida de olla se materializó en un juego
disponible a la venta a través de Steam con
honores y salvoconducto del mismísimo
Gabe Newell.
Qué decir. Para los que crecimos y nos curtimos con los
puzzles y la trama de Black Mesa, aquello que tanto
revolucionó un género dominado por id Software, aquello
que mezcló la acción de títulos como
Quake con la narrativa de esa historia
que tanto enganchaba de aventuras gráficas como
Monkey Island, con los puzzles de
Ultima Underworld... se nos cae la
lagrimilla.
He de confesar que 20 años después he acudido a mi
propia página a recuperar la guía que escribí cuando
aun era un adolescente y puedo constatar cómo hemos
cambiado. Ahora los video tutoriales en Youtube a golpe
de hashtag son los que lo petan, eso si no me hago un
twitch con stream a quien me encuentre.
Esta web no se actualiza desde el año 2010, a pesar de
recibir visitas. De hecho se siguen realizando
descargas de los últimos parches publicados para Half
Life y CounterStrike de sus épocas de Mods.
Se me viene también a la cabeza las interminables
noches en mIRC con la gente de #mediavida, #planetCS,
#landnr y #CACS.
Recuerdos... muchos recuerdos... y en menos y nada:
Half Life: Alyx! �ltima modificaci�n : 25/3/2020 a las 0:6
Noticia redactada por n0n1cK-
... y qué fue de todo esto??
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4:53
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Año 2010, mucho ha llovido desde la última entrada y
muchas horas de juego que me he calzado desde entonces.
Casi todo lo que ha ocupado de juego en estos años ha
sido TF2, aunque poco ha sido...
Half Life Forever hizo en el mes de mayo 10 años on-
line. Creedme que en todo este tiempo he deseado que
todos los contenidos aquí recopilados sigan siendo de
ayuda: fueron muchas las horas dedicadas y muchos los
esfuerzos y noches sin dormir (gustosas!!) las que
hicieron posible todo esto.
Aún así seguimos sin tener Episodio 3, aunque la
segunda entrega de Portal ya está mas que confirmada
para el año venidero. De seguro que nos dará horas y
horas de diversión, como toda producción realizada por
ese genial equipo que es el de Valve.
Seguimos en contacto, Half Life Forever!!!
Última
modificación : 8/12/2010 a las 4:55 Última modificación : 24/3/2020 a las 23:18
Noticia redactada por n0n1cK-
Digital Paintball, más realismo
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11:40
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Los más antiguos de la scene se acordarán de aquella modificacion para Half Life que convertia el juego en un campo de batalla de Paintball. Relativamente, obtuvo un gran éxito entre todos los aficionados al Paintball a nivel internacional. Sus claves: un juego sencillo a la vez que fiel a la realidad, y un motor gráfico que ofrecia bastantes facilidades a sus resarrolladores para llevar a cabo su objetivo.
Ahora se preparan para dar el salto al motor Source, y lo quieren hacer superando lo que ofrecen actualmente. Ahí van unas fotos, y más abajo, un video.
Episodic ya está entre nosotros
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20:04
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He actualizado la página con una nueva sección: Episodic.
En ella se va a recopilar toda la información de la trilogía de Valve, en la cuál Gordon continúa con sus andanzas por un mundo infectado de razas alienígenas.
En Episodio Uno, deberás escapar de lo que queda de Ciudad 17 en cinco fases llenas de acción.
Cuando aún muchos estamos digeriendo el fantástico Episodio 1, en Valve ya anuncian la inminente llegada del segundo Episodio. Al parecer llegará en el último cuarto de este año, e incluirá varias novedades... de las cuales algunas se pueden ver en el nuevo trailer publicado por sus creadores.
Aquí algunas imágenes, y más abajo el link de descarga (52Mb)
La historia sigue adelante
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17:02
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" En Half Life, G-Man te creó. En Half Life 2, te utilizó para combatir al Dr. Breen y crear la resistencia. Ahora, G-Man ha perdido el control "
Eso es lo primero que nos podemos encontrar en el recién creado sitio de Valve sobre >Half Life 2: Episodio uno.
Y es que ya está todo listo para el inminente lanzamiento de la primera entrega de la serie de expansiones que Valve nos está preparando. El 1 de Junio ha sido el dia designado para su lanzamiento, tanto on-line como via Steam. Para los que decidan adquirir el juego metiente la plataforma de contenidos de Valve, la precarga del mismo podrá empezar a efectuarse desde el 1 de Mayo.
Se ha publicado un trailer que resume a grandes rasgos la esencia del título, el cual podeis encontrar aquí o en la sección de descargas.